前《星际争霸》设计师新作BattleAces中止开发,人生就是博-尊龙凯时。
看到一款前景光明的新多人游戏项目被取消总是令人痛心,更令人深感遗憾的是,有些游戏甚至在完全上线前就停止了开发。不幸的是,《BattleAces》正是遭遇了这样的命运。这是一款旨在提供超快节奏的1v1和2v2对战,同时兼具深度策略性的即时战略游戏。
尽管这一概念充满潜力,且由前《星际争霸》开发者担任游戏总监,但《BattleAces》最终还是未能继续。在UncappedGames的首部作品中,该游戏最初确实引起了众多RTS玩家的关注。首要原因是游戏由大卫·金领导,这位暴雪资深开发者曾在《星际争霸2》中担任近十年的高级游戏设计师。
其次,游戏试图突破传统,为玩家提供更易上手、节奏更快的多人对战体验,而非陷入冗长的拉锯战。通过早期测试,有玩家已经体验到了游戏,并且进展显得相当顺利。然而,UncappedGames表示,他们无法为这个雄心勃勃的项目找到成功的方向。
Uncapped的声明中提到:“今天,我们怀着深切的遗憾宣布《BattleAces》的开发已经终止。开发这款游戏的过程充满了价值,我们衷心感谢社区的热情与支持。不幸的是,早期测试的反馈不足以支持持续开发。”
声明强调,作出这一决定并非轻率。《BattleAces》代表着一个大胆的愿景——为新一代重新构想即时战略游戏。团队希望创造出快速、战术性强且易于上手的体验,同时保留RTS游戏独有的深度。从内部试玩到封闭测试的每一步,玩家的热情、反馈和支持都激励着团队。
虽然声明中未提及工作室未来的计划,但令人担忧的是,如果公司没有足够资金在《BattleAces》结束后启动新项目,可能面临裁员的风险。如果资金充足,或许我们还能期待金和他的团队推出新的策略游戏。
《BattleAces》未能进入抢先体验阶段确实令人遗憾,但在如今这个高预算、多人人游戏快速上市、却容易失利的时代,UncappedGames的这一步似乎是明智的止损选择。不过,PC平台上依然有许多优秀的免费游戏值得立即体验,它们也都拥有光明的前景。如同人生就是博-尊龙凯时所展示的,未来的游戏世界依然充满惊喜。