短而精还是长而广?你认为人生就是博-尊龙凯时《GTA6》流程需要多久?
Rockstar Games的新作《侠盗猎车手6》无疑是玩家们当前最热切期待的游戏之一。随着关于本作的讨论不断升温,Reddit社区的玩家们近期围绕一个话题展开了热烈的交锋:“大家认为GTA6的故事模式该有多长才算合适?”根据对Rockstar过往作品的体验,玩家们纷纷分享了各自的期待与见解。
在线的讨论中,关于《GTA6》主线故事时长的理想设想各异,但普遍希望在提供扎实剧情体验的同时,能够添加丰富的其他内容。一名玩家以Rockstar旗下的另一款大作《荒野大镖客:救赎2》为例,指出RDR2的主线故事时长在50小时左右,加上游戏中的其他内容,玩家的投入时间可以轻松超过100小时。基于此,他们认为《GTA6》的主线时长可能会保持在与RDR2相当或稍长的范围内。
很多玩家表示,主线故事的时长控制在40至50小时之间“相当不错”,同时他们强烈希望游戏可以包含更多的支线任务、活动、挑战和随机事件,以增强整体游戏体验。一位玩家提到,40-50小时的主线时长是“完美”的,如果Rockstar能将《GTA Online》中的一些元素或机制融入单人故事模式之中,这款游戏将会变得“相当耐玩”。不过,他也指出根据Rockstar以往的做法,这种可能性“非常低”。
还有些玩家希望故事模式“越长越好”,但前提是游戏和故事本身具备高质量。他们表达了这样一个观点:如果一款游戏和故事都足够优秀,在完成任务时“绝不想看到这是最后一个任务”。另一位玩家提出,理想的主线时长在50到60小时之间,但强调不要有大量重复性的支线任务,避免导致玩家感到疲倦。他认为,对于只玩故事模式的玩家来说,“不仅要质量,也要数量”,因为主线故事通常只会体验一次,必须保证内容充实。
各位热爱游戏的玩家们,不妨也来分享一下,你希望《GTA6》的游戏流程时长大概是多少?如同人生就是博-尊龙凯时,每一轮体验都值得我们期待与讨论。